Solution DELOS
les indications de place sont toujours avec des cartes orientes nord
la disposition des maisons est faite selon mon plan (fichier pdf chez wayzeus)
le jeu est assez facile dans la mesure o il n'y a pas d'vnements extrieurs
(attaques de Dieux ou ennemis) pendant les deux premires annes de chaque pisode
sauf en final... et il y a largement de quoi faire du commerce

pisode 1
placer deux pts 9x4 en bas  droite, au dessus de l'ile fertile.
mettre en vente le plus rapidement possible le bois et la laine
puis le marbre (utiliser les carrires du haut  gauche)
mettre 4 ou 5 poissons (sur la rive basse et 3 sur l'ile fertile) et 4 fermes
dans le courant de la deuxime anne, construire au moins
6 scieries (4 vers la vente, 2  cot du marbre) et 6 marbres
construire 4 autres fermes. Mettre des impts le plus vite possible
on obtient la production annuelle demande  la fin de la troisime anne.

pisode 2
vendre au maximum la laine, le bois et le marbre pour acheter des sculptures.
construire cte  cte les 2 sanctuaires sur la colline centrale, en dessous du marbre.
mettre au moins 2 guildes.
attention : on est prvenu que Hra va tre contre nous. Or Hra mdit de vous
 chaque intervention, donc ne piller que le strict ncssaire pour viter
des attaques ennemies normes... et Artmis n'est pas rentable  ce jeu !
attaque d'Hpastos : le sanctuaire d'Artmis devrait tre fini et elle devrait nous
protger. Eviter d'avoir des sculptures en stock  ! 
attaque de Dmter: Elle vient d'abord sur l'ile pour maudire les fermes.
il doit donc y avoir sur l'ile au moins 3 pcheries pour qu'elle les dtruise
plutt que des greniers ou des agoras !
au dbut de la construction du deuxime sanctuaire, mettre le poisson en stockage
construire un troisime pt 9x4 sans nourriture (trop de monde !)
quand les deux sanctuaires sont termins, attendre que la trsorerie dpasse les 10 000. rserver en final le poisson pour la colonie.

colonie 1 Delphes
la tentation de construire le sanctuaire d'Ars est grande !
mais compte tenu de la population possible et du pillage dangereux, il faut viter !
mettre deux 9x4 sur la colline intermdiaire, 4 scieries et 6 marbre
puis 4 fonderies et 4 armureries
vendre le bois et les armes. construire le sanctuaire d'Athna
acheter les sculptures, puis la laine et le vin
produire l'huile et installer les militaires en arrtant la vente d'armes
stocker les armes et vendre le marbre
faire venir le hros...
quand il est venu, on peut dtruire ce qui a t ncssaire  sa venue
on finit par la construction du sanctuaire d'Apollon et les stocks en dernier

pisode 3
construire le sanctuaire d'Athna pour aider la dfense de la cit et produire l'huile. 
le mieux, je crois, c'est au nord de la colline centrale prs du second marbre.
mettre l'arme en place en 2x5 pour avoir les 40 demands
construire la pyramide pour faire dcor de l'arme
aller piller pergame pour ramener de l'orichalque (c'est le seul pillage obligatoire)
construire au moins 2 enclos pour avoir la viande pour Atalante
acheter le vin et les sculptures

colonie 2 Epidaure
le pige, c'est d'oublier que Apollon tue tous les monstres !
inutile donc de faire venir Achille et construire le sanctuaire d'Apollon  la place
a cote beaucoup moins cher !
mettre deux 9x4 dont 1 avec nourriture pour avoir assez de main d'oeuvre
mais pas plus sinon il n'y a pas assez de nourriture
mettre les pavillons de chasse en premire ligne par rapport  l'entre
pour que Dmter les dtruise plutt que les greniers ou agoras
mettre 8  10 scieries et vendre au maximum pour compenser l'achat de marbre
Quand Hector est tu par Apollon, mettre 6 ou 7 fermes sur la colline
construire un second grenier pour avoir  la fois la nourriture et le stock demand
construire le sanctuaire d'Artmis en parallle.

pisode 4
mettre 2 curies et 2 chars pour ne pas s'terniser
construire le sanctuaire d'Atlas ( cot de celui d'Athna, au nord) 
puis la pyramide en dcor d'un second groupe arm en 2x5, comme le prcdent. 
ne pas mettre les chars sur cette seconde arme.
commencer la construction des murs et des tours tout le long de la cte ouest
et vers l'arrive des pitons. piller de l'orichalque pour la pyramide et les tours
les 3 groupes de maisons sont dsormais avec laine et un avec l'huile en plus.
surstocker la nourriture (16 fermes, 8 ou 10 pcheries) pour se protger
des attaques de Dmter.

pisode 5
cet pisode devrait tre assez rapide. 
Vous n'avez pas de marbre noir mais vous avez Atlas !  choisir l'aide du Dieu
ou le pillage d'Elis.
la venue d'Achille ne devrait pas poser de problme particulier.
vrifier seulement les stocks d'armes et de vin pour que les militaires n'en manquent pas
on peut construire l'hippodrome (a rapporte des sous)
on peut commencer les chars sur la deuxime arme
stocker la viande pour la rserve colonie
on peut aussi mettre l'huile sur le troisime pt de maisons
et commencer une ou deux frgates (l'orichaque n'est pas obligatoire dans un premier temps)
finir l'pisode par la rserve de nourriture

colonie Maroneia
selon l'argent dont on dispose, on peut construire le sanctuaire d'Athna ou non
puisque l'on peut acheter de l'huile pour les militaires.
et comme il faudra de l'orichalque pour la pyramide, soit on pille, soit on construit
le sanctuaire d'Atlas. 
on met deux 9x4 sur la colline avec nourriture puis laine pour pouvoir tout faire
fonctionner. les frgates seront mises au repos une  une pour viter d'utiliser
300 personnes  ne rien faire. mettre en final au moins 6 fermes et 3 pavillons
pour avoir les 64 nourriture ncessaires  la venue de Jason.
les attaques sont faibles si vous n'avez pas pill de trop dans les pisodes prcdents...

pisode 6
mettre assez de guildes pour que la pyramide ne trane pas
piller l'orichalque et produire du marbre noir (et en vendre!)
on peut commencer  construire trois frgates si on a assez de monde dispo
les mettre  gauche dans la petite anse est le site le plus efficace.
si on va assez vite, on chappe  l'attaque de Hra.


colonie Mthone
attention au pige : on reoit 32 laines et il n'y en a nulle part, ni  la vente
ni au pillage. Et comme la place est restreinte, il faut de la laine dans les habitations
pour avoir la population suffisante. On a donc, en gros, 5  6 ans pour faire venir le hros
(2 ans sans laine et 3  4 ans avec laine)
construire le sanctuaire. comme on a des sous, acheter en plus 24 marbre et 12 bois
et mme les sculptures si Hphastos a dtruit le stock !
Attention : si Hphastos dtruit le stock de laine, y'a plus qu' recommencer
en mettant l'entrepot avec la laine loin de celui o il y a le bronze et les sculptures
et pas sur son passage non plus...
construire un observatoire et une universit pour les habitants et pour rendre
le muse actif. Stocker la viande, stocker du vin pour la cit mre.
quand la qute de vin et le stock sont obtenus, valider et dtruire
tout ce qui concerne le vin pour rcuprer du personnel.
quand Atlante est venue, dtruire le muse et utiliser son personnel  autre chose
quand il n'y a plus de laine, dtruire l'observatoire et l'universit.
mettre tout le monde sur la pyramide et l'orichalque pour finir le niveau

pisode 7
la suppression du sanctuaire d'Artmis semble la solution la plus simple
car Apollon peut intervenir contre des monstres quant  Atlas, il y a encore
2 pyramides  construire et Athna nous dfend... Donc Artmis est dtruite !
pour le reste, rien de spcial si ce n'est qu'une attaque ennemie terrestre pendant l'intervention de Zeus oblige  payer!
mais attention, le palais ne gre que les soldats. les tours et les frgates sont dispo !
aussi, pendant et aprs l'attaque de Zeus, alors que les marques des soldats ne sont pas revenues autour du palais, il reste, pour vous dfendre, les tours et les frgates.
bien places  l'ouest, elles dtruisent systmatiquement toutes les attaques maritimes
et il n'y a pas besoin des soldats...
quand les soldats sont revenus et que Halicarnasse a attaqu au moins une fois
aller la conqurir !

pisode 8
il va y avoir encore une attaque de Zeus. mme remarque que pour pisode prcdent.
pour la pyramide, y'a ka ! et pour conqurir les trois rivaux restant, attendre l'annonce
de leur dclin puis attendre une premire attaque de leur part pour les attaquer ensuite.
tout est bien qui finit bien !


